基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
最近更新: 3个月前记录了在 Unity 中构建一个高拟真 FPV 穿越机(Drone)物理模拟系统的过程。从基础的 PID 控制到引入空气动力学阻力、地面效应和电机惯性,一步步逼近真实的飞行手感。
最近更新: 6个月前A basic version of Dungeon & Fighter·Quest. 交流群:978584903
最近更新: 7个月前