🔥🔥🔥使用MyBatisPlus的方式,优雅的操作向量数据库 Milvus,同时支持spring和solon
EAM - 企业级 Agent 记忆框架 🔥 核心特性: • 分层记忆网络(HMN) - 5层记忆结构,模拟人脑记忆机制 • 动态记忆压缩(DMC) - 智能压缩策略,解决 Token 爆炸 • 自动晋升/降级 - 记忆根据重要性自动调整层级 • Spring Boot 集成 - 开箱即用,自动配置 🛠 技术栈:Java 17 + Spring Boot + Redis + Milvus
本项目是阿里云视觉智能开放平台的人脸搜索M:N的开源替代,项目中使用的模型均为开源模型,项目支持opensearch、milvus和proxima向量存储库,并具有较高的自定义能力。
企业级足球数据应用设计的智能分析平台。它基于Java开发,并深度融合了 RAG和 Spring AI 能力。平台专注于欧洲五大联赛(英超、西甲、意甲、德甲、法甲)的赛事分析与预测,通过结合 MySQL 的结构化存储和 Milvus 向量数据库的高效检索,实现了“数据解析 → 智能预测
Fanworld是一个玩法类似Minecraft的完全免费开源软件,基于Java和LWJGL3。内置服务端和客户端,服务端支持添加插件和模组,客户端支持添加模组。具有详细的API和wiki,并在完成基础游戏功能的基础上添加了大量可修改内容,只要很少的代码就可以完成比较有趣的功能。 与Minecraft相比,他具有更好的API和天然的多线程性能。服务端API基于Bukkit,方便各类开发者进行操作。
springboot4+mybatis-plus3.5.14+satoken1.39.0+jdk25
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
纯java编写的2D游戏引擎,其设计是仿unity的设计(游戏逻辑编写),物理引擎是用的JBox2D,渲染是纯swing实现,对于png,jpg格式的图像的处理是纯swing实现,对于gif格式的图片处理使用了第三方图像处理库gif4j,目前已实现物理,渲染和动画,其他等待实现,源码game包里是一个小的demo,可以用eclipse或者netbeans打开运行,后续我会加上源码注释,还会编写文档。敬请期待,哈哈。
两行代码实现文件上传。2分钟对接使用,从此无论本地存储、分布式存储、对象存储……都是完全一样的代码调用! 它赋予你各种存储随便切换随便用的能力,而无需动项目代码。
Java 一行代码,实现打印预览+打印功能,不依赖任何三方包,拿来即用。
📖Java工程师学习历程与笔记,附含算法、Java基础、框架实战、框架源码、框架实现、中间件、面试题等知识和学习蓝图。
大数据学习文档、实战代码、源码解析、测试数据,包含python、mysql、shell、hadoop、hive、zookeeper、hbase、flume、kafka、spark、flink、dolphinscheduler、elasticsearch、sqoop、clickhouse
dCache - a system for storing and retrieving huge amounts of data, distributed among a large number of heterogenous server nodes, under a single virtual filesystem tree with a variety of standard access methods