技能系统整理 基于Unity的技能系统; 目前存在耦合的问题 后i有空会修改
用 Unity 中的 Timeline 模仿原神中胡桃角色的技能。
基于CombatDesigner(一个简易好用的动作技能编辑器)的动作游戏Demo: 实现三连击 实现浮空连击 QQ群:383473286,欢迎进入交流分享
JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏
Export scene (including objects and terrain ) or fbx to .obj file for Unity. | 导出Unity的场景或FBX到obj文件
LuaBT是一款可作为服务端AI实现的行为树方案,是NodeCanvas行为树的Lua实现,支持Unity编辑、运行预览和前后端调试。
A charting and data visualization library for Unity. 一款基于UGUI的数据可视化图表插件。
为NPBehave而生的可视化编辑器
use rvo2 (Optimal Reciprocal Collision Avoidance) in unity. https://github.com/snape/RVO2-CS