# Space **Repository Path**: xuezc1/Space ## Basic Information - **Project Name**: Space - **Description**: A Game Engine - **Primary Language**: C++ - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2020-04-27 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Space Game Engine[![Build State](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/wgm69qg9437how6q?svg=true)](https://ci.appveyor.com/project/creatorlxd/space) ## Space 是一个3D的游戏引擎 其开发者目前主要是 creatorlxd 基于DirectX 11.0图形库 # 安装 1. git clone 2. 打开`Space.sln`文件 3. 选择解决方案配置为`BuildDebug`&`BuildRelease`(建议使用VS的解决方案批生成),生成x86&x64的静态库(Rlease) 4. 运行`build_lib.bat`脚本 5. 将生成的`build`文件夹中的所有内容复制到你的项目中。 6. 配置头文件包含和静态库链接(注意要把`ThirdParty`文件夹加入链接附加目录) 7. 将`SystemConfig.configfile`文件挪到你的项目(不是解决方案)的根目录中 8. 修改`SystemConfig.configfile`文件中的某些文件目录(根据你复制的头文件的位置) # 生成文档 使用`doxygen`来生成在`./Document/Reference/`下的参考文档。 # 注意 目前的引擎已经做了整体的重构,已移动到[新的位置](https://github.com/SpaceGameEngine/SpaceGameEngine)