# sweetalk-design-pattern **Repository Path**: www.ydj.com/sweetalk-design-pattern ## Basic Information - **Project Name**: sweetalk-design-pattern - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-01-01 - **Last Updated**: 2026-01-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Sweetalk Design Pattern   本项目主要基于《大话设计模式》这本书,对该书的设计原则和23个设计模式进行解读,原书是C#语言编写,本项目使用其他各种编程语言进行代码重写,供大家了解其他语言在设计模式中的编程方式和技巧。   《大话设计模式》这本书,通过各种生活中的例子,在小菜和大鸟的不断提问与回答过程中,对程序的不断重构演变,学习设计模式在案例中的适用性,更进一步掌握设计模式的异同和关键点。 ## 使用说明   结合《大话设计模式》这本书,总结了各种设计模式的基本概念、知识点和适用场景,并使用各种编程语言进行代码重写。先通过书中的案例,了解23种设计模式及其相关的代码示例,再尝试用其他语言进行实现,如果遇到难以实现的设计模式,再来查看本项目中的代码示例。   如果觉得本项目中有错误,可以[点击这里](https://github.com/datawhalechina/sweetalk-design-pattern/issues)提交你希望补充的内容或者想要实现的编程语言,我们看到后会尽快进行补充。 ### 在线阅读地址 https://datawhalechina.github.io/sweetalk-design-pattern/#/ ### 进度安排 | 章节 | 内容 | 负责人 | | -------- | ------------------------------------------------------------ | ------------ | | 前言 | 简介、内容概览(关联图)、设计理念 | 长琴 | | 设计原则 | 单一职责原则 | 肖桐 | | | 开闭原则 | 长琴 | | | 依赖倒置原则 | 胡锐锋 | | | 迪米特原则 | 碧涵 | | | 里氏替换原则 | 长琴 | | 设计模式 | 简单工厂模式、策略模式、装饰模式、代理模式、工厂方法模式 | 肖桐 | | | 原型模式、模板方法模式、外观模式、建造者模式 | 碧涵 | | | 观察者模式、抽象工厂模式、状态模式、适配器模式 | 长琴 | | | 备忘录模式、组合模式、迭代器模式、单例模式 | 胡锐锋 | | | 桥接模式、命令模式、职责链模式、中介者模式、享元模式、解释器模式、访问者模式 | 鸿飞 | | 应用代码 | Java代码部分 | 碧涵 | | | Python代码部分 | 肖桐 | | | C++代码部分 | 长琴、胡锐锋 | ## 项目目录
docs-----------------------------------------------大话设计模式
src------------------------------------------------示例代码
|   +---design_patterns--------------------------------设计模式示例代码
|   |   +---cpp--------------------------------------------C++语言示例代码
|   |   |   +---abstract_factory-------------------------------抽象工厂模式
|   |   |   +---adapter----------------------------------------适配器模式
|   |   |   +---bridge-----------------------------------------桥接模式
|   |   |   +---builder----------------------------------------建造者模式
|   |   |   +---chain_of_responsibility------------------------职责链模式
|   |   |   +---command----------------------------------------命令模式
|   |   |   +---composite--------------------------------------组合模式
|   |   |   +---decorator--------------------------------------装饰模式
|   |   |   +---facade-----------------------------------------外观模式
|   |   |   +---factory_method---------------------------------工厂方法模式
|   |   |   +---flyweight--------------------------------------享元模式
|   |   |   +---interpreter------------------------------------解释器模式
|   |   |   +---iterator---------------------------------------迭代器模式
|   |   |   +---mediator---------------------------------------中介者模式
|   |   |   +---memento----------------------------------------备忘录模式
|   |   |   +---observer---------------------------------------观察者模式
|   |   |   +---prototype--------------------------------------原型模式
|   |   |   +---proxy------------------------------------------代理模式
|   |   |   +---simple_factory---------------------------------简单工厂模式
|   |   |   +---singleton--------------------------------------单例模式
|   |   |   +---state------------------------------------------状态模式
|   |   |   +---strategy---------------------------------------策略模式
|   |   |   +---template_method--------------------------------模板方法模式
|   |   |   +---visitor----------------------------------------访问者模式
|   |   +---java-------------------------------------------Java语言示例代码
|   |   +---python-----------------------------------------Python语言示例代码
README.md------------------------------------------项目说明
### 参考书籍 - GoF - 深入设计模式 - 精通 Python 设计模式(第 2 版) - 人人都懂设计模式:从生活中领悟设计模式 - 秒懂设计模式 - Python 设计模式(第 2 版) - 设计模式之禅 - HeadFirst 设计模式 - [设计模式 | 菜鸟教程](https://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html) ### ChangeLog - v1.2完成初版 221023 - v1.1完成笔记 221008 - v1.0基础结构 220916 ## 关注我们

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