用心打造一个易用且强大的WEBGL3D游戏引擎!
基于WebGL的3D游戏引擎。
解决n次Bézier曲线拟合与求解问题。
实现由数据对象自动生成界面的一套框架。
feng3d引擎的WebGL渲染器,可以让用户无需直接接触WebGL的API,只需提供渲染所需数据,组织好渲染数据结构便可渲染,并且支持动态修改数据从而实现动态渲染。
最近更新: 7个月前一个GLSL升级工具,可以将 GLSL100/GLSL300 到 GLSL450 版本。 主要用于feng3d引擎中WebGL着色器升级为WebGPU着色器。
最近更新: 1年多前改造cannon.js成为Typescript版本且能够完美结合feng3d的物理引擎。 原项目:https://github.com/schteppe/cannon.js
最近更新: 接近7年前