一个使用 Cocos Creator 3.4 开发的炮弹抛射示例项目。项目核心主题为抛射体运动(Projectile Motion)在游戏开发中的实践。
最近更新: 12天前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users un...
最近更新: 12天前在Cocos中使用ECS + BehaviorTree 实现格斗AI
最近更新: 接近2年前cocos creator学习代码 -- -- 大部分都是自己学习时写的,素材来源于网络 -- 当前项目的引擎版本 2.4.x
最近更新: 2年多前creator3.6.2 一个分享向的肉鸽demo 实现基础的移动和怪物动态避障 以及部分shader 仅供参考
最近更新: 2年多前Cocos Creator 功能模块示例项目(with cocos-eazax-kit)
最近更新: 3年多前Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
最近更新: 3年多前