# com.gameframex.unity.entry **Repository Path**: gameframex/com.gameframex.unity.entry ## Basic Information - **Project Name**: com.gameframex.unity.entry - **Description**: GameFrameX Unity Entry component providing the application entry point, initialization sequence and framework bootstrapping - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: https://gameframex.doc.alianblank.com - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-07-23 - **Last Updated**: 2026-07-03 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
Game Frame X Logo # Game Frame X Entry 入口组件 [![License](https://img.shields.io/github/license/GameFrameX/com.gameframex.unity.entry)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.entry/blob/main/LICENSE.md) [![Version](https://img.shields.io/github/v/release/GameFrameX/com.gameframex.unity.entry)](https://github.com/GameFrameX/com.gameframex.unity.entry/releases) [![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019.4-black?logo=unity)](https://unity.com/) [![Documentation](https://img.shields.io/badge/Documentation-docs-blue)](https://gameframex.doc.alianblank.com) 独立游戏前后端一体化解决方案 · 独立游戏开发者的圆梦大使
[文档](https://gameframex.doc.alianblank.com) · [快速开始](#快速开始) · QQ群: 467608841 / 233840761
[English](README.md) | **简体中文** | [繁體中文](README.zh-TW.md) | [日本語](README.ja.md) | [한국어](README.ko.md)
## 项目简介 **Entry 入口组件** 是 Game Frame X 的核心入口点。它提供 `GameEntry` 单例和 `GameApp` 静态门面类,用于快速访问所有框架组件。 ### GameApp 快捷调用 `GameApp` 是静态门面类,映射规则:`GameApp.{Name}` = `GameEntry.GetComponent<{Name}Component>()`。示例: | GameApp | 等价调用 | |---|---| | `GameApp.Event` | `GameEntry.GetComponent()` | | `GameApp.UI` | `GameEntry.GetComponent()` | | `GameApp.Asset` | `GameEntry.GetComponent()` | 命名规律:属性名 = 组件名去掉 `Component` 后缀(特殊情况:`FUI`=`FairyGUIComponent`、`GUI`=`UGUIComponent`)。 ## 快速开始 ### 安装 选择以下任一方式: 1. 编辑 Unity 项目的 `Packages/manifest.json`,添加 `scopedRegistries` 部分: ```json { "scopedRegistries": [ { "name": "GameFrameX", "url": "https://gameframex.upm.alianblank.uk", "scopes": [ "com.gameframex" ] } ], "dependencies": { "com.gameframex.unity.entry": "1.2.1" } } ``` `scopes` 控制哪些包通过此注册表解析。只有以 `com.gameframex` 开头的包才会从这个注册表获取。 2. 直接在 `manifest.json` 的 `dependencies` 节点下添加以下内容: ```json { "com.gameframex.unity.entry": "https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.entry.git" } ``` 3. 在 Unity 的 `Package Manager` 中使用 `Git URL` 的方式添加库,地址为:`https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.entry.git` 4. 直接下载仓库放置到 Unity 项目的 `Packages` 目录下,会自动加载识别。 ## 使用示例 ```csharp // 标准方式:通过 GameEntry(不依赖 com.gameframex.unity.entry) var component = GameEntry.GetComponent(); // 快捷方式:通过 GameApp(需要 com.gameframex.unity.entry) GameApp.Event.Subscribe(eventId, handler); ``` ## 文档与资源 - [文档](https://gameframex.doc.alianblank.com) ## 社区与支持 - QQ群: 467608841 / 233840761 ## 更新日志 查看 [Releases](https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.entry/releases) 了解更新日志。 ## 依赖 | 包 | 说明 | |----|------| | `com.gameframex.unity.asset` | 2.5.0 | | `com.gameframex.unity.config` | 1.1.3 | | `com.gameframex.unity.coroutine` | 1.0.1 | | `com.gameframex.unity.download` | 1.1.0 | | `com.gameframex.unity.entity` | 2.4.1 | | `com.gameframex.unity.event` | 1.1.0 | | `com.gameframex.unity.fsm` | 1.0.3 | | `com.gameframex.unity.globalconfig` | 1.3.0 | | `com.gameframex.unity.localization` | 2.2.1 | | `com.gameframex.unity.mono` | 1.1.0 | | `com.gameframex.unity.network` | 2.5.1 | | `com.gameframex.unity.procedure` | 1.1.0 | | `com.gameframex.unity.scene` | 2.2.0 | | `com.gameframex.unity.setting` | 1.5.0 | | `com.gameframex.unity.sound` | 1.1.1 | | `com.gameframex.unity.timer` | 1.1.0 | | `com.gameframex.unity.ui` | 2.10.0 | | `com.gameframex.unity.ui.fairygui` | 3.3.0 | | `com.gameframex.unity.web` | 1.3.3 | | `com.gameframex.unity.web.protobuff` | 1.1.1 | ## 开源协议 详见 [LICENSE.md](LICENSE.md) 文件。