# gameunity-hw9 **Repository Path**: bmchris0200/gameunity-hw9 ## Basic Information - **Project Name**: gameunity-hw9 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-12-16 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ReadMe ## 文件介绍 本项目是3D游戏编程与设计的第九次作业的项目文件。Assets文件夹是资源文件夹,演示视频.mp4是项目的演示视频。 ## 配置说明 1. 打开unity,新建项目,将本项目的Assets文件夹替换掉创建的项目的Assets文件夹。 2. 创建一个默认的Plane对象。 3. 将Prefabs文件夹中的Chris对象拖入场景中。 4. 将Scripts文件夹中的HealthBarIMGUI脚本挂载到Main Camera中。 5. 运行游戏 ## 操作说明 ​ 通过wsad或方向键控制角色,右上角的“life up”和“life down”按钮可以控制生命值升降。 ## 设计 设计过程详情见[我的博客](https://blog.csdn.net/weixin_43958631/article/details/111244192)