# VampireCrawlersMods **Repository Path**: ZTMYO/VampireCrawlersMods ## Basic Information - **Project Name**: VampireCrawlersMods - **Description**: 这是一个为游戏《吸血鬼爬行者》(Vampire Crawlers) 制作的 BepInEx IL2CPP Mod 合集仓库。 当前包含 3 个实用 Mod:敌人总血量显示 + 手牌排序 + MoreInfo 信息显示。 - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 2 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-04-26 - **Last Updated**: 2026-05-02 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 吸血鬼爬行者 Mod 合集 这是一个为游戏《吸血鬼爬行者》(Vampire Crawlers) 制作的 BepInEx IL2CPP Mod 合集仓库。 当前包含 3 个实用 Mod:敌人总血量显示 + 手牌排序 + 更多信息 Mod。 ## Mod 一览 ### 敌人总血量显示 Mod ![敌人总血量显示演示](docImg/img1.gif) - 在战斗界面顶部显示所有敌人的总血量与百分比。 - 血条扣除带平滑动画,观感更自然。 - 受击后有短暂延迟再缩减,打击反馈更好。 - 采用 Harmony 补丁,避免每帧场景搜索,性能更稳。 ### 手牌排序 Mod ![手牌滚轮排序演示](docImg/img2.gif) - 鼠标触发:下滑升序,上滑降序。 - 手柄触发:`RT` 升序,`LT` 降序。 - 防误触:按下 `Esc`、暂停界面或设置面板打开时不触发。 - 防抖节流:滚轮触发有冷却,避免大幅滚动导致高频重复排序。 - 规则补充:`free` 牌按牌面值参与排序。 ### 更多信息 Mod ![更多信息 Mod 演示](docImg/img3.png) - 显示“可连击法力”辅助玩家快速找到可触发连击的牌。 - 悬停选中碎裂牌时,显示“可打出次数”辅助玩家确定裂纹牌的剩余打出次数。 ## 🛠️ 安装方法 > 请先自行安装指定版本:`BepInEx-Unity.IL2CPP-*-6.0.0-be.755+3fab71a`。 1. 先下载并解压 BepInEx 压缩包(按你的系统选择): - Windows x64: [BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-be.755+3fab71a.zip](https://builds.bepinex.dev/projects/bepinex_be/755/BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-be.755%2B3fab71a.zip) - macOS x64: [BepInEx-Unity.IL2CPP-macos-x64-6.0.0-be.755+3fab71a.zip](https://builds.bepinex.dev/projects/bepinex_be/755/BepInEx-Unity.IL2CPP-macos-x64-6.0.0-be.755%2B3fab71a.zip) - 其他平台/版本总览: [BepInEx Bleeding Edge 下载总站](https://builds.bepinex.dev/projects/bepinex_be) 2. 解压后你会得到一个外层文件夹(例如 `BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-be.755+3fab71a`)。 3. 打开这个外层文件夹,把“里面的所有文件和文件夹”复制到游戏根目录(不要把这个外层文件夹本身直接丢进游戏目录)。 4. 正确结果通常是游戏根目录同时有:`BepInEx/`、`dotnet/`、`winhttp.dll`、`doorstop_config.ini`、`.doorstop_version`。 5. 将本仓库 `plugins/` 目录下的 `*.dll` 复制到游戏目录的 `BepInEx/plugins/` 中。 - 【关键提示】若下载后的 `dll` 文件名被单引号包裹,请先去掉单引号再放入 `plugins` 目录。 6. 启动游戏进入战斗即可生效。 > 首次启动说明:第一次启动游戏时,BepInEx IL2CPP 会自动下载 Unity 基础库并生成互操作文件,可能需要等待一段时间(通常几十秒到几分钟)。 > 期间日志出现 `Downloading unity base libraries`、`Extracting unity base libraries`、`Running Cpp2IL`、`Creating application model` 都是正常现象,请耐心等待完成,不要中途强退。 > 显示建议:推荐使用 `1920x1080` + `窗口化` 游玩,HUD 显示位置和观感更稳定。 ![游戏路径参考图](docImg/pathImg.png) *安装参考:将文件放入上图所示的游戏根目录* ## 📂 项目结构 - `plugins/`:已编译的 Mod 插件(`ShowEnemyHpMod.dll`、`SortCardMod.dll`、`MoreInfoMod.dll`)。 - `源码/`:Mod C# 源码(`ShowEnemyHpMod.cs`、`SortCardMod.cs`、`MoreInfoMod.cs`)。 - `docImg/`:文档图片目录(`img1.gif`、`img2.gif`、`img3.png`、`pathImg.png`)。 - `【安装必看】使用本 Mod 必须先手动安装指定版 BepInEx 框架!.txt`:纯文本安装说明与常见问题。 ## 👨‍💻 开发说明 - 项目面向 **Unity 6 (6000.x) + IL2CPP** 环境。 - 通过 Harmony 补丁和反射适配部分游戏内部类型,减少版本差异影响。 - 手牌排序 Mod 重点处理了 UI 与模型层同步,以及输入场景屏蔽(暂停/设置/ESC)问题。 ## ❓ 常见问题 (Q&A) **Q: 使用这些 Mod 会影响 Steam 成就吗?** A: 当前合集内 Mod 主要是 UI/交互增强,不涉及成就或存档校验逻辑,通常不会影响成就。 **Q: Steam Deck 可以使用吗?** A: 尚未完整实机测试。理论上 Proton 环境可正常加载 BepInEx IL2CPP 时即可运行,欢迎反馈兼容性结果。 ## ⚠️ 免责声明 - 本项目仅用于单机环境下的界面与交互优化学习,不用于任何联机对抗或破坏公平性的用途。 - 本项目不提供绕过反作弊、破解付费内容、篡改联机数据等功能。 - 请遵守游戏 EULA 与相关平台规则;因使用本项目产生的风险与后果由使用者自行承担。